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王者荣耀·更新宫本武藏又被削弱,扁鹊无敌了...

时间:2025/9/8作者:未知来源:盘绰网教程人气:

[摘要]欢迎来到草民数据广场, 体验服昨天晚上更新, 又是大幅度的调整英雄, 我觉得吧, 说句心里话, 可以回炉别出来了, 或者在重做一下继续削弱, 这一点我服, 绝对服!王者荣耀 宫本武藏这个日本人获得了...

欢迎来到草民数据广场, 体验服昨天晚上更新, 又是大幅度的调整英雄, 我觉得吧, 说句心里话, 可以回炉别出来了, 或者在重做一下继续削弱, 这一点我服, 绝对服!王者荣耀 宫本武藏这个日本人获得了众多“粉丝”喜爱, 不过对于宫本这个英雄被官方削弱了43次也真是前无古人后无来者了。 王者荣耀·更新宫本武藏又被削弱,扁鹊无敌了...

【更新时间】2017年7月6日

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

英雄调整

1. 姜子牙姜子牙的故事有哪些?近日随着封神英雄榜的热播, 姜子牙这一传奇的神话历史人物受到人们的关注

对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙, 在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。 此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成, 希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰, 但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。 同时, 我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能, 通过1技能强大的控制和减防效果, 姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助, 而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。

1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害, 持续5秒;

1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗, 初始降低9%移速,10点双抗, 最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;

3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);

3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);

3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;

3技能:释放时增加提升视距效果;

2. 宫本武藏

这次调整最尴尬的是, 无敌的剑圣, 真的又无敌了。 。 。 无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排, 还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。 。 。 都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害, 同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰, 我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型。

1技能:技能宽度:250→175;

3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);

3. 花木兰

花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害, 作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会, 这并不公平。 此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害, 但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁, 希望她能够回到一个合理的区间来。

基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级);

轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒;

轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒;

重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(9+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad);

4. 阿轲

阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力, 尤其是在熟练的使用者手里, 阿轲将爆发出惊人的威力, 让对手非常难受。 我们将在此次更新中, 略微下调阿轲的技能直接伤害, 我们希望阿轲在击杀敌人的时候, 更多的借助队友的火力支援, 而不是一位独行侠。

1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);

2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);

5. 钟馗

一直以来, 由于强大的团队控制效果, 钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在, 这与故事背景中, 那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力, 并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力, 让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!

2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒;

3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速;

3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap);

3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap);

6. 扁鹊

我们一直在思考, 如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。 我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数), 让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人, 并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。

1技能:增加效果:可存放药瓶, 最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短);

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒;

1技能:蓝耗:60(+5/Lv) →40(+5/Lv);

7. 铠

铠一直享有身板上的对抗优势, 我们希望将这部分优势更多体现在召唤魔铠后的强化状态上, 因为对应调整了铠的基础身板, 加强了魔铠状态的减免收益。

基础生命:3544(+249.4*英雄等级) → 3375(+237.5*英雄等级);

基础护甲:113(+21.1*英雄等级) → 107(+20.1*英雄等级);

以上数据可以看出, 下个版本更新扁鹊无敌了, 荆轲、花木兰全部削弱可能又玩完了, 然而韩信可能又会重新回到战场, 包括姜子牙, 都会出现在眼前了, 毕竟现在英雄都手TM长, 没有位移手又短的英雄就没有他们出场的份, 现在鲁班只能在低端局看到了, 哎, 心疼他一秒钟!

我是草民:我只想问下, 这个版本宫本强势吗?我好像不强势, 居然还能被削弱, 这个宫本可能上辈子欠下的债不少!


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。




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