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魔兽世界6.0元素萨输出顺序与天赋选择

时间:2025/8/14作者:未知来源:盘绰网教程人气:

[摘要]1、首选讨论一下天赋的问题,在最新的simc 6.0.3 release 3测试排行榜中,元素SM排名第六,在其数据分析中,可以看到模拟使用的是元素冲击这一天赋,在本人的木桩实测中(8分钟、无BU...

  1、首选讨论一下天赋的问题,在最新的simc 6.0.3 release 3测试排行榜中,元素SM排名第六,在其数据分析中,可以看到模拟使用的是元素冲击这一天赋,在本人的木桩实测中(8分钟、无BUFF)怒火释放天赋的DPS也的确明显低于元素冲击天赋。(战斗日志)

  结论:元素冲击天赋+先祖迅捷天赋

 

魔兽世界6.0元素萨满输出顺序和天赋选择

  

魔兽世界6.0元素萨满输出顺序和天赋选择

  2、属性选择上,根据SIMC测试分析的结果,精通、急速、暴击三者的收益接近,精通略优于急速,急速略优于暴击,这个根据每个人的属性权重相关,但是基本处于平衡,溅射远远大于其他属性,智力收益最低,1智力<1急速或者1精通或者1暴击或者1溅射。

  结论:溅射>精通~=急速~=暴击>智力

 

魔兽世界6.0元素萨满输出顺序和天赋选择

  3、输出手法上基本与5.4时相同,唯一有较大变化的是在单体输出时现在需要加入地震术这一技能。在木桩测试以及SIMC测试中, 每秒伤害最高的是大地震击,其次是烈焰震击,其次是地震术和熔岩爆裂。在伤害比例中,地震术也仅次于闪电箭排名第四。因此可以看出地震术的优先级还是相当高的,考虑到熔岩爆裂的触发机制问题,因此6.0.3目前的输出手法大致如下:

  起手:-4怒火释放(因为现在是没伤害的不会进入战斗),-2药水,-2预读地震术(比闪电箭伤害高),-1火大爷,0嗜血或者英勇+先祖迅捷,1烈焰震击,2熔岩爆裂,3晋升,16瞬发地震术

  循环:和5.4基本相同,有瞬发熔岩爆裂、满层大地震击、或者要补烈焰震击的情况下,优先这些技能,如果以上技能都不满足,则释放地震术,其余用闪电箭填充。

 

魔兽世界6.0元素萨满输出顺序和天赋选择

  

魔兽世界6.0元素萨满输出顺序和天赋选择

  4、在以上的分析结果中,有些是根据装备的属性改变而变的,特别是精通、急速、暴击这三者的属性收益几乎持平;至于地震术在输出循环中应该放在怎样的位置,例如当元素冲击和地震术同时都CD好了时或者不是顺发的熔岩爆裂的情况下,应优于先释放地震术


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。




关键词:  魔兽世界6.0元素萨输出顺序与天赋选择





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