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Maya2013:Maya2013新技巧怎么使用及效果怎么所有方面详细说明

时间:2023/6/13作者:未知来源:盘绰网教程人气:


[摘要]Import把.abc文件导入到Maya,从Outliner的图标和右键菜单可以看出,Alembic缓存作为一种特殊类型的几何体被导入了Maya,该物体的顶点/边/面无法被编辑,其线框在视图中也被显...
Import把.abc文件导入到Maya,从Outliner的图标和右键菜单可以看出,Alembic缓存作为一种特殊类型的几何体被导入了Maya,该物体的顶点/边/面无法被编辑,其线框在视图中也被显示为虚线,但保留了基本的颜色和材质信息,物体的位置和方向依然可以被自由编辑。如果使用objectType命令查询左侧和右侧的物体类型,则分别返回mesh和gpuCache。

  值得一提的是,GPU Cache和Alembic Cache互相兼容并支持各自导出的.abc文件。

Maya2013:Maya2013新功能如何使用及效果如何全面详解

 上图右侧的GPU Cache,虽然牺牲了编辑功能(这也正是缓存的特点),但在视图中显示和刷新的速度则大大提高。如图7,对于复杂的场景和动画,使用GPU Cache

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